概要
2013/Sep/27 に開催された これからを生き抜くソーシャルゲーム X オンライン広告 にて、表題をタイトルにセッションさせていただきました。
元々 Linux 環境で 構築されていた 大規模ゲームインフラを Windows に移行するにあたり、 デプロイ環境にどのような変化と対応が必要だったのか。
Windows PowerShell による自動化がどのように役割を果たしているのかを紹介しています。
Windows における Automation、 C# と組み合わせた DevOpsについて、ご参考となれば幸いです。